Attorno alla Wii U si sono addensate fin da subito un mucchio di aspettative e, quasi in egual misura, dubbi. Le aspettative sono le stesse che accompagnano, da una quindicina di anni a questa parte, ogni annuncio della Nintendo: richieste di innovazioni, di originalità e via discorrendo. I dubbi, invece, sono tutti di caratura tecnica. Il timore è che la Wii U risulti, a conti fatti, una console ascrivibile alle generazione di console corrente e che dunque, almeno sotto il profilo della potenza di calcolo, nasca già vecchia. Il ricordo dell’esordio della prima Wii è ancora ben vivo nella mente dei videogiocatori e degli addetti: la console, rivoluzionaria sotto l’aspetto dell’approccio videoludico, appariva non troppo dissimile alla Playstation 2 e all’Xbox sotto il mero profilo tecnico.
L’intervista a Steve Lycett pubblicata sulla testata ufficiale della Nintendo, però, fuga almeno in parte questi timori. Secondo lo sviluppatore, la Wii U sarebbe sensibilmente, in quanto a specifiche tecniche, alla Playstation 3 all’Xbox 360. Lo sviluppatore ha parlato evidentemente con cognizione di causa, visto e considerato che ha avuto l’opportunità di saggiare le potenzialità della nuova console Nintend. E’ infatti uno dei programmatori di Sonic and All-star Racing.
Steve Lycett si è dichiarato soddisfatto e per certi versi addirittura sorpresa dalla memoria della Wii. E’ infatti ha dichiarato: “Ce n’è tanta, almeno per avere la stessa grafica che si ha sulle altre piattaforme HD. In realtà, Wii U ha ancora più memoria, il che ci consente di fare una compressione delle texture meno aggressiva e avere mondi di gioco più belli e splendenti”.
Lo sviluppatore ha anche aggiunto che, stando a quello che ha potuto constatare con i suoi stessi occhi, le versioni Wii U di Assassin’s Creed 3 e di Alien Colonial Marines sarà sensibilmente migliore rispetto a quelle della concorrenza.
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