La sfida continua, dopo l’annuncio di PES 12 seguito prontamente da FIFA 12 i due titoli di simulazione calcistica si contendono lo scettro di miglior titolo del 2011 già in fase di anticipazione, tutti aspettano l’uscita dei due titoli per il confronto, ricordiamo che saranno disponibili come sempre per XBox 260, PS3 e PC, oltre che per le piattaforme portable.
Konami rilascia le prime immagini per il nuovo capitolo che vedrà la luce in Autunno, come sempre, non sono ancora noti video che possano anticipare uno squarcio di gameplay reale, per il momento dobbiamo accontentarci di una serie si screenshot che mostrano e spiegano diversi aspetti migliorati in questo nuovo capitolo che cercherà di recuperare parte del terreno perso nelle ultime edizioni nei confronti del prodotto di EA Canada.
Dalle immagini pubblicate, reperibili sul sito ufficiale di PES ed in giro per il web si nota subito l’espressività dei calciatori, ancora non proprio realistica ma sicuramente migliore di quella presentata per l’ultimo titolo, anche i movimenti durante l’azione dovrebbero essere migliorati, nelle immagini è possibile notare che le posizioni dei calciatori sono del tutto nuove rispetto agli scontri fisici del precedente capitolo, questo anticipa una migliorata casistica nel rapporto tra i giocatori e tra il giocatore e la palla.
Per una conferma in questo senso dovremo aspettare, come detto in precedenza, un gameplay che mostri alcuni momenti di gioco, in modo da poter valutare se queste impressioni avute dalle immagini sono effettivamente riscontrabili nel gioco o sono elaborazioni al pc prodotte per creare aspettativa, come in molti casi accade non solo nell’ambito calcistico.
La novità confermata dal capo sviluppatore di PES è la nuova gestione della fase difensiva, in una immagine dimostrativa è stata infatti evidenziata la posizione dei difensori nei confronti del portatore di palla, molto più logica ed efficente, capace di indurre il giocatore a passare il pallone ed inserirsi negli spazi, piuttosto che tentare dribbling infiniti per decine di metri lungo la fascia. Soluzione questa che rende il titolo più impegnativo e meno criticabile da parte degli scettici, che indirizzano le loro perplessità proprio su questo aspetto.
La capacità di controllo del giocatore non è stata ancora svelata, difficilmente però vedremo un controllo a 360 gradi come in FIFA 11, questo perchè non è stato annunciato un cambio epocale nel titolo, come avevamo supposto inizialmente, ma sono stati migliorati diversi aspetti come quella citato in precedenza. Tornerà quindi una versatilità nelle giocate non completa ma sicuramente dalla casistica ampliata, che però porterà inevitabilmente a scontri tra animazioni differenti i quali produrranno scene che ci lasceranno perplessi, come giocatori avversari che inspiegabilmente si trascinano il pallone fuori dal campo o palloni sfrecciati di fianco a noi senza la possibilità di poterli intercettare, problemi suonano molto familiari a tutti i fan del titolo Konami.
Il passo avanti compiuto nel settore passaggi dovrebbe però essere amalgamato meglio in questa edizione, il che permetterà di effettuare passaggi più precisi in termini di realismo e portare una maggiore sensibilità del caricamento in modo da poter scegliere al meglio la profondità del passaggio desiderata, altra pecca ancora irrisolta.
Le premesse sono buone, Konami sembra stia ultimando un prodotto notevolmente ampliato nella casistica degli scontri fisici e nelle situazioni di gioco, che ridurranno le irritanti scene di incomprensione tra i giocatori o le papere dei portieri meno esperti, capaci di farsi soffiare il pallone da sotto il naso. Ottima la scelta di puntare su una difesa rinnovata, punto debole di tutti i giochi sportivi in generale, oltre che una presunta gestione migliorata dei movimenti offensivi dei giocatori, più propensi ad effettuare scatti in profondità inserendosi negli spazi, rendendo le azioni che abbiamo in testa più realizzabili.
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