The Scourge Project: Episodes 1 and 2


Di seguito vi riportiamo il comunicato tradotto in italiano:

Lunedi 24 Maggio 2010 Mallorca, Spagna: The Scourge Project: Episodes 1 e 2 avrà la prima patch che sarà rilasciata mercoledì 26 Maggio 2010 sulla piattaforma Steam .

Il Games Lead programmer , Cristobal Castillo dice: “Siamo lieti di mettere a disposizione ai giocatori la prima patch per la versione PC di The Scourge Project: Episodi 1 e 2. Abbiamo sempre voluto che i giocatori finali abbiano una parte attiva nell’evoluzione del nostro gioco. Abbiamo ascoltato i nostri giocatori e come promesso la prossima settimana verrà rilasciata una patch con l’obiettivo di soddisfare alcune principali esigenze dei nostri clienti. Il nostro obiettivo è di continuare a lavorare molto duramente per rendere i nostri giochi migliori quanto possibile “.

La patch sarà pubblicamente disponibile tramite Steam, D2D, Impulse e GamersGate *.

* Su Steam – 26/05/2010 / su Direct2Drive, Impulse e GamersGate disponibili poco dopo.

Se avete acquistato una copia digitale di distribuzione di The Scourge Project: Episodes 1 and 2, si prega di visitare il sito dove hai comprato e scaricato il gioco per ricevere una versione di questa patch destinata a lavorare con la vostra versione.

L’aggiornamento conterrà la seguente lista di correzioni e miglioramenti:

• Skip per le Cut Scenes e filmati

o il sistema di voto è stato inserito per le Cut Scenes

• Aumento delle prestazioni

• La IA risulta migliorata

• Tasti Usa /azione risolti problemi riscontrati nelle configurazioni

• Possibilità di cambiare personaggio e ricaricare la schermata del checkpoint quando si è morti

• Risolti un problemi riscontrati con Gamepad / Microsoft Xbox  controller e nell’uso del lancia granate.

• Risolto il menu opzione  sulla qualità delle ombre

• Implementato qualità superiore per il bloom

• Aggiustata sensibilità del mouse

• Aggiunto il Force Feedback per Microsoft Xbox gamepad

• Risolto i colori dei nomi Death Match

• Aggiustata la posizione delle munizioni armi

• Risolto qualche problema segnalato con pickup

• Risolto problemi di configurazione di server

• Quick-Order-System: ordini di miglioramento di emissione quando inabilità

• Risolti i crash quando l’audio era configurato sopra i  48kHz

• Aggiunto il supporto per la configurazione del suono 7.1

• Abilità:

o La capacità offensiva avvierà automaticamente quando viene raggiunta la soglia di possesso. Questo rende l’abilità più veloce da utilizzare.

O La difensiva verrà disattivata con qualsiasi pressione, nonostante la durata tenendo premuto il pulsante.

• I server dedicati per i match versus (Death Match, Team Death Match, Capture The Flag e Frontier).

• Rimozione di bug minori



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