Di seguito vi riportiamo il comunicato tradotto in italiano:
Lunedi 24 Maggio 2010 Mallorca, Spagna: The Scourge Project: Episodes 1 e 2 avrà la prima patch che sarà rilasciata mercoledì 26 Maggio 2010 sulla piattaforma Steam .
Il Games Lead programmer , Cristobal Castillo dice: “Siamo lieti di mettere a disposizione ai giocatori la prima patch per la versione PC di The Scourge Project: Episodi 1 e 2. Abbiamo sempre voluto che i giocatori finali abbiano una parte attiva nell’evoluzione del nostro gioco. Abbiamo ascoltato i nostri giocatori e come promesso la prossima settimana verrà rilasciata una patch con l’obiettivo di soddisfare alcune principali esigenze dei nostri clienti. Il nostro obiettivo è di continuare a lavorare molto duramente per rendere i nostri giochi migliori quanto possibile “.
La patch sarà pubblicamente disponibile tramite Steam, D2D, Impulse e GamersGate *.
* Su Steam – 26/05/2010 / su Direct2Drive, Impulse e GamersGate disponibili poco dopo.
Se avete acquistato una copia digitale di distribuzione di The Scourge Project: Episodes 1 and 2, si prega di visitare il sito dove hai comprato e scaricato il gioco per ricevere una versione di questa patch destinata a lavorare con la vostra versione.
L’aggiornamento conterrà la seguente lista di correzioni e miglioramenti:
• Skip per le Cut Scenes e filmati
o il sistema di voto è stato inserito per le Cut Scenes
• Aumento delle prestazioni
• La IA risulta migliorata
• Tasti Usa /azione risolti problemi riscontrati nelle configurazioni
• Possibilità di cambiare personaggio e ricaricare la schermata del checkpoint quando si è morti
• Risolti un problemi riscontrati con Gamepad / Microsoft Xbox controller e nell’uso del lancia granate.
• Risolto il menu opzione sulla qualità delle ombre
• Implementato qualità superiore per il bloom
• Aggiustata sensibilità del mouse
• Aggiunto il Force Feedback per Microsoft Xbox gamepad
• Risolto i colori dei nomi Death Match
• Aggiustata la posizione delle munizioni armi
• Risolto qualche problema segnalato con pickup
• Risolto problemi di configurazione di server
• Quick-Order-System: ordini di miglioramento di emissione quando inabilità
• Risolti i crash quando l’audio era configurato sopra i 48kHz
• Aggiunto il supporto per la configurazione del suono 7.1
• Abilità:
o La capacità offensiva avvierà automaticamente quando viene raggiunta la soglia di possesso. Questo rende l’abilità più veloce da utilizzare.
O La difensiva verrà disattivata con qualsiasi pressione, nonostante la durata tenendo premuto il pulsante.
• I server dedicati per i match versus (Death Match, Team Death Match, Capture The Flag e Frontier).
• Rimozione di bug minori
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