
Just Cause 2 è un videogioco sviluppato da Avalanche , pubblicato da Eidos Square-Enix e distribuito da Namco Bandai Atari. La sua uscita è quasi imminente, il 25 marzo di quest’anno sarà sugli scaffali per le piattaforme PS3 e Xbox 360. Il suo genere è tipico dei giochi di azione / avventura. Oggi 05 marzo, sul sito della Namco Bandai è uscito il comunicato inerente alla disponibilità della DEMO di Just Cause 2.
Di seguito vi riportiamo il comunicato:
Disponibile per PlayStation® 3, Xbox 360® e PC, la demo di Just Cause 2 contiene una vasta porzione di oltre 55 chilometri quadrati del Lautan Lama Desert, una vasta distesa di magnifici e assolati scenari che riprende solo una delle tante isole comprese nei 640 chilometri quadrati dell’arcipelago di Panau. Disponibili in un unico pacchetto città, villaggi, installazioni militari, catene montuose, missioni e molto altro. La demo conterrà anche una straordinaria quantità di attività per i giocatori…e le opportunità per la creazione di chaos altamente adrenalinico sono illimitate.
Inseguire e assassinare uno dei 50 colonnelli militari del gioco; devastare basi militari, serbatoi di bio carburante, gestire infrastrutture e molto altro ancora; dirottare tuk tuks, veicoli blindati militari 4x4s, motorini, elicotteri da combattimento, velivoli leggeri, mini van e molti altri veicoli militari e civili; caduta libera da superfici deserte o da aerei in fiamme da 20.000 piedi; sbloccare una completa missione multi-stage attraversando le montagne fino a una super fortificata stazione radio governativa per finire coinvolti in un indimenticabile inseguimento in auto nel deserto.
“La demo di Just Cause 2 è semplicemente vastissima e con così tante cose da fare che la rigiocabilità è enorme”, ha commentato Lee Singleton, General Manager of Square Enix London Studios. “E’ semplicemente una delle più grandi demo freeroaming di sempre; i fan dei giochi openworld non possono perdersela.”
La demo di Just Cause 2 è già disponibile su PlayStation®Network, Xbox LIVE® Marketplace e Steam.
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