Dead Rising 2 inizia a mostrarsi ora, al Tokyo Game Show 2009, tramite una serie di video e una demo per i giornalisti. Dead Rising 2, come facilmente intuibile, consiste nel seguito del gioco che nel 2006 divertì milioni di utenti, mai stati così felici di essere intrappolati in un supermercato con orde di zombie arrabbiati. La formula del gioco Capcom è semplice : sopravvivere alle masse non-morte servendosi di qualunque oggetto capiti alla mano del protagonista, dal freesbee alla cabina telefonica, dal pallone da calcio al Dvd, al carrello della spesa.
Nonostante il cambio di sviluppatori (ora Capcom distribuirà solo questo secondo capitolo, lo sviluppo è passato nelle mani dei canadesi Blue Castle Games), Dead Rising 2 si promette di mantenere intatti divertimento e adrenalina del suo predecessore, spostando però l’ambientazione da un centro commerciale ad una città fittizia (Fortune City) ovviamente ispirata a Las Vegas. Il nostro alter-ego sullo schermo dovrà farsi largo tra le orde di zombie (gli sviluppatori promettono che il motore grafico riuscirà a gestirne fino a 6000 alla volta rispetto agli 800 del primo capitolo) per trovare la sua figlioletta scomparsa.
Al TGS, oltre alla demo del single player, apparsa già molto divertente e funzionante è stato svelato il multiplayer, assente in Dead Rising originale. Il multi porta i giocatori a interagire con gli zombie in modo diverso dal solito, inanellando mini-giochi di svariati tipi fino alla valutazione finale del vincitore.
Si può spaziare dalla corsa in moto tra gli zombie al dover far indossare loro dei cappelli esplosivi a pesarli su una gigantesca bilancia. L’approccio a questa nuova modalità è fresco e appagante, pur se potrebbe perdere appeal sulle lunghe distanze. Dead Rising 2 avrà però tempo di scoprire tutte le sue carte nei prossimi mesi, stante una sua uscita non precisata nel 2010.
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